Le Avventure di Cody

Età consigliata 2-6y

Scoprite il mondo e gli animali decollando insieme al Capitano Cody!

Questo prodotto vale: PUNTI

44,90
Chicco Le Avventure di Cody

Decolla con il Capitano Cody ed esplora il mondo. Le Avventure di Cody è il primo giocattolo di coding dedicato ai bambini a partire dai 2 anni e che li accompagna nella crescita sino ai 6 anni. 

Grazie a  Le avventure di Cody il piccolo avrà un importante alleato per sviluppare il pensiero logico e spaziale e verrà introdotto ai principi base della programmazione informatica, un’abilità fondamentale per il proprio futuro. L'aereo riconosce dove atterra, Le Avventure di Cody di Chicco è quindi in grado di dare un feedback immediato o suggerimenti su come completare ogni missione.

 

  • Giocattolo Evolutivo: il bambino potrà infatti iniziare con la libera esplorazione del mondo dai 2 anni per arrivare ad apprendere le basi del coding a partire dai 5 anni. 
  • Ogni gioco, una nuova lezione: 70 interessanti fatti sulla vita degli animali, sui loro cuccioli e sui continenti.
  • 31 schede di missione per più di 60 avventure: scegliete una scheda, poi scansionatela e iniziate una nuova missione che vi porterà in giro per il mondo.
  • All'interno della scatola: 1 morbido tappeto gioco (110 x 80 cm), 1 aereo parlante ed elettronico, 31 schede di missione, 15 tessere direzionali per programmare il percorso prima dell'esecuzione.
  • Innovativa tecnologia di riconoscimento del colore: Le Avventure di Cody Chicco è dotato di una nuovissima tecnologia che permette all'aereo di riconoscere 31 diverse carte di missione e 20 animali e continenti attraverso software e hardware di riconoscimento del colore.
Modalità di esplorazione (dai 2 anni)
Modalità di esplorazione (dai 2 anni)

Viaggiate liberamente per il mondo, poi quando vedete una bella destinazione, atterrate su di essa e scoprite quali esseri viventi popolano quei continenti.

La Modalità Esplorazione aiuta i bambini a familiarizzare con lo spazio del tappeto, il modo di scansionare le tessere, i loro colori, il verso tipico di ogni animale e il genere musicale tradizionale di ogni luogo.

Quando avrai completato le visite otterrai dei divertentissimi riconoscimenti!

Modalità scansiona la carta (dai 3 ai 6 anni)
Modalità scansiona la carta (dai 3 ai 6 anni)

 

Dopo aver esplorato il mondo intero e aver incontrato ogni animale, puoi iniziare a giocare con le Carte Missione.

Scegli il mazzo con 31 carte Missione, mescola e scegline una. Le carte hanno 4 livelli di difficoltà, indicati dal numero di Stelle sul retro. Invertite la carta e passate con l'aereo sopra di essa... magicamente, l'aereo riconosce la carta e inizia una nuova avventura!

Missioni di scoperta (dai 3 anni)
Missioni di scoperta (dai 3 anni)

Ascoltate il suono di un animale o la musica tipica di un continente e decollate verso la vostra destinazione.

Il giocattolo dà consigli se la risposta non è corretta e aiuta il bambino a raggiungere la corretta destinazione attraverso una guida passo-passo.

Con questa modalità il bambino migliorerà la sua memoria e le sue capacità di ascolto/logiche abbinando l'illustrazione dell'animale con il verso corrispondente.

Missioni investigative (dai 4 anni)
Missioni investigative (dai 4 anni)

Utilizzate una lente di ingrandimento sull'aereo, seguite gli indizi e indovinate dove vivono gli animali.

Cody fa diverse domande e chiede ai bambini di individuare un animale specifico, il luogo dove vive e anche alcune caratteristiche comuni tra gli animali.

Alcuni esempi: trovare 3 animali con la coda, trovare il continente blu, etc.

In questo tipo di missione il ragazzo svilupperà la capacità di riconoscere i colori e l'abbinamento logico tra gli animali e i luoghi in cui vivono.

Missioni di viaggio (dai 5 anni)
Missioni di viaggio (dai 5 anni)

Imparate la sequenza e le relazioni di causa-effetto visitando gli animali e i continenti nel giusto ordine.

Guardate la carta e sentite cosa chiede Cody, poi atterrate sui 3 posti rappresentati sulla carta nell'ordine corretto.

Il bambino qui può imparare a rispettare le regole e a seguire attentamente le istruzioni del giocattolo per visitare gli animali e i luoghi nella sequenza richiesta.

Missioni di navigazione (dai 6 anni)
Missioni di navigazione (dai 6 anni)

 

Ora è il momento di fare pura codifica! Un animale si nasconde: programmate il percorso grazie alle tessere direzionali e alla fine individuate dove si trova.

L'animale scomparso è stato visto per l'ultima volta mentre ne visitava un altro: posizionatevi lì, poi seguite le frecce e programmate il vostro percorso con le Tessere Direzionali, alla fine potrete identificarlo e ritrovarlo.

Programmare il percorso e sviluppare diverse abilità di Codifica e Logica in modo divertente, come la capacità di contare (gli spazi che separano i 2 animali), sinistra e destra (muovere con la mano l'aereo e imparare le direzioni) e anche il pensiero spaziale mentre ci si muove sulla mappa del mondo.

Un set completo per partire all'avventura!
Un set completo per partire all'avventura!

Le Avventure di Cody di Chicco presenta un set completo di giocattoli e materiali per iniziare molte avventure! Scoprire gli animali di tutto il mondo, imbarcarsi in divertenti sfide con le Carte Missione, interagire con l'aereo e trovare il percorso corretto attraverso le tessere di codifica.

Cody, l'aereo parlante e interattivo
Cody, l'aereo parlante e interattivo

Incontra Cody, l'aereo elettronico, parlante e interattivo. Ama viaggiare in giro per il mondo, incontrare gli animali e scoprire nuovi luoghi dove vivono le persone.

Gli piace dare consigli, informazioni e fatti per aiutare i bambini a scoprire tante nuove cose.

Grande tappeto morbido
Grande tappeto morbido

Un'intera mappa del mondo a vostra disposizione! Le Avventure di Cody dispone di un maxi tappeto, lungo 1,10 metri e alto 80 centimetri, realizzato in materiale morbido, perfetto per giocare a terra con il capitano Cody.

31 Carte missione per 60 missioni
31 Carte missione per 60 missioni

Scegli una carta e gioca una delle 60 missioni. Ci sono 4 tipi di missione e ciascuna stimola e sviluppa abilità specifiche. Cody può riconoscere ogni carta attraverso il sensore di colore e dare un feedback dicendo se la risposta è corretta o meno.

15 tessere di codifica
15 tessere di codifica

Usate queste tessere direzionali per programmare il vostro percorso prima di spostare l'aereo e controllate se la vostra risposta è corretta o meno. Potete programmare il vostro percorso direttamente sul tappeto, casella per casella, o al suo fianco su una singola linea.

Ispirato al Metodo Montessori
Ispirato al Metodo Montessori

Il metodo Montessori si basa su alcuni principi ritenuti fondamentali per il corretto sviluppo del bambino e ha lo scopo di insegnare al piccolo a apprendere in maniera autonoma, attraverso la stimolazione multisensoriale e le attività autocorrettive.

I giocattoli educativi di Chicco ispirati al metodo Montessori insegnano: 

  • La libertà di esplorare e di esprimersi
  • L'educazione del bambino all'ordine
  • Le capacità di autocorrezione
  • L'importanza dell'esperienza
  • L'educazione del bambino all'indipendenza
Introdurre i bambini alla Programmazione IT!
Introdurre i bambini alla Programmazione IT!

Coding è un termine inglese che corrisponde in italiano a programmazione informatica, e significa risolvere un problema riducendolo alle componenti essenziali e fornendo una serie di istruzioni.

Scuole materne e primarie di tutto il mondo stanno ora sostituendo le lezioni di informatica attraverso i computer con la codifica fuori schermo e la robotica, che migliorano l'apprendimento per ogni attività.

Imparare le sequenze e la condizione di causa-effetto attraverso la codifica
Imparare le sequenze e la condizione di causa-effetto attraverso la codifica

Le Avventure di Cody di Chicco - La mia prima linea di codifica che addestra il pensiero computazionale e la risoluzione dei problemi. Con questo giocattolo i bambini imparano ad affrontare le sfide e a risolverle, comprendendo il problema e trovando il modo migliore e creativo per arrivare ad una soluzione.

Attraverso il coding il bambino non solo può imparare le basi della programmazione, ma anche la risoluzione dei problemi, il pensiero critico e le capacità logiche, in modo divertente e creativo.

Scopri gli animali e i continenti di tutto il mondo
Scopri gli animali e i continenti di tutto il mondo

Mentre viaggia in giro per il mondo, Cody racconta un fatto interessante e scientifico sugli animali e sui continenti nei quali sosta. Ci sono più di 70 lezioni da imparare giocando, e tantissimi animali da conoscere e visitare in ogni continente.

Lo sapete che i leoni iniziano a ruggire quando hanno due anni? O che alcune tartarughe vivono più di 100 anni?

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Chicco Le Avventure di Cody

Decolla con il Capitano Cody ed esplora il mondo. Le Avventure di Cody è il primo giocattolo di coding dedicato ai bambini a partire dai 2 anni e che li accompagna nella crescita sino ai 6 anni. 

Grazie a  Le avventure di Cody il piccolo avrà un importante alleato per sviluppare il pensiero logico e spaziale e verrà introdotto ai principi base della programmazione informatica, un’abilità fondamentale per il proprio futuro. L'aereo riconosce dove atterra, Le Avventure di Cody di Chicco è quindi in grado di dare un feedback immediato o suggerimenti su come completare ogni missione.

 

  • Giocattolo Evolutivo: il bambino potrà infatti iniziare con la libera esplorazione del mondo dai 2 anni per arrivare ad apprendere le basi del coding a partire dai 5 anni. 
  • Ogni gioco, una nuova lezione: 70 interessanti fatti sulla vita degli animali, sui loro cuccioli e sui continenti.
  • 31 schede di missione per più di 60 avventure: scegliete una scheda, poi scansionatela e iniziate una nuova missione che vi porterà in giro per il mondo.
  • All'interno della scatola: 1 morbido tappeto gioco (110 x 80 cm), 1 aereo parlante ed elettronico, 31 schede di missione, 15 tessere direzionali per programmare il percorso prima dell'esecuzione.
  • Innovativa tecnologia di riconoscimento del colore: Le Avventure di Cody Chicco è dotato di una nuovissima tecnologia che permette all'aereo di riconoscere 31 diverse carte di missione e 20 animali e continenti attraverso software e hardware di riconoscimento del colore.
Altre domande? Leggi la pagina ufficiale delle FAQ
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Le Avventure di Cody - il mio programmatore

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